何から手をつけていいかわからない、専門用語が多くて手が止まる。DTM初心者がつまずくポイントはほとんど決まっています。ここでは基礎から順番に読める記事を並べました。
DTM初心者ガイドの記事一覧(5本)
EQとは何か|どの帯域を触るか決める3つの基準EQとは音の高さごとに音量を増減させる装置です。同じ高さの音が場所を取り合うマスキングは音量では解けません。生まれた理由、画面の読み方、やりすぎの判定基準まで構造から解説します。
ミックスとは何をする工程か|作曲・マスタリングとの境界ミックスとは同時に鳴る音に聞かれる順番をつける工程です。音を良くする作業ではない理由、マスタリングとの境界、上げずに下げる理由を構造から解説します。
音がスピーカーから出るまで|DTMの信号の通り道をゼロからDTMで音がスピーカーへ届くまでの通り道を、DAW未経験でもわかる言葉で解説。インサートとセンドが分かれた理由、フェーダーの位置の意味まで構造から理解できます。
DTM制作で行き詰まった時に読む|立て直すための3つの視点音楽制作で行き詰まり、自分の音がなぜ響かないのか悩む方へ。原因は環境や機材ではなく視点の持ち方です。制作を立て直すための3つの視点を解説します。
手順どおり触っても、自分の画面だけ同じにならない。その原因を一緒に特定します。
→ 詰まりポイントを特定する

