音の正体

高額プラグインと音質の差を考えるイメージ

音とは何か、どうやってスピーカーまで届くのか。感覚だけで捉えていると同じところで迷います。ここでは音の仕組みを構造から理解できる記事を並べました。

音の正体の記事一覧(3本)

EQとは何か|どの帯域を触るか決める3つの基準EQとは何か|どの帯域を触るか決める3つの基準

EQとは音の高さごとに音量を増減させる装置です。同じ高さの音が場所を取り合うマスキングは音量では解けません。生まれた理由、画面の読み方、やりすぎの判定基準まで構造から解説します。

ミックスとは何をする工程か|作曲・マスタリングとの境界ミックスとは何をする工程か|作曲・マスタリングとの境界

ミックスとは同時に鳴る音に聞かれる順番をつける工程です。音を良くする作業ではない理由、マスタリングとの境界、上げずに下げる理由を構造から解説します。

音がスピーカーから出るまで|DTMの信号の通り道をゼロから音がスピーカーから出るまで|DTMの信号の通り道をゼロから

DTMで音がスピーカーへ届くまでの通り道を、DAW未経験でもわかる言葉で解説。インサートとセンドが分かれた理由、フェーダーの位置の意味まで構造から理解できます。

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手順どおりに触っても、自分の画面だけ同じにならない。その原因を一緒に特定します。
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