音が濁る、スカスカに聞こえる、何をどう直せばいいかわからない。ミキシングで止まる原因はほとんど決まっています。ここでは症状から原因を逆引きできるように記事を並べました。
ミキシングの悩みの記事一覧(14本)
DTMの曲診断は感想集めではなく、制作手順のバグを外部の耳で特定する作業です。診断の前に高さ・幅・奥行きの3軸で自分の曲を事前チェックする「準備の型」を、DTMレベル別に解説します。
EQをいじるほど音がスカスカに濁るのは、かけすぎが位相と鮮度を壊すからです。初心者が守る「数字で固定する引き算の型」と、脱初心者・中級者の削り方まで、失敗から学んだ手順を具体値つきで解説します。
コンプレッサーはツマミが多くて、何からいじればいいか分からない。原因は「優先順位」がないからです。初心者はまずここだけ、慣れたら次はここ。いじる順番の指南書を、具体的な設定値とあわせて解説します。
低域がもこもこ・ぼわぼわして、ベースとキックが被る方へ。ローカットの前に「何が低域を支配しているか」を把握するのが先です。低域をクリアにすると全体が底上げされます。脱初心者向けに手順を解説します。
ミックスが薄い、音がスカスカで寂しいと悩む方へ。原因は音源の数ではなく「帯域の使い方と空間配置」です。アナライザーで空いた帯域を見つけ、レイヤーで一旦埋めてから整える手順を脱初心者向けに解説します。
ミックスの音がこもる、抜けないと悩む方へ。原因の大半はEQ不足ではなく、メインの上げすぎ・レイヤーの重なり・低域の処理にあります。EQで削る前に確認すべき順番を、脱初心者向けに具体的に解説します。
同じDAWでも自分の曲だけ素人くさい。その差はプラグインや技術ではなく「耳の基準」です。正しい音の状態を知らないと、何を直せばいいかも分かりません。基準の作り方を聴き方から具体的に解説します。
ミックスが下手だと感じて悩む方へ。原因はセンスではなく、プロが音のどこを聴いているかという「耳の解像度」の差です。今日から使えるプロの聴き方を解説します。
ボーカルにピッチ補正をかけるほど声が不自然になると悩む方へ。原因は補正量ではなく元テイクの選び方にあります。Melodyneで生きた声を保つ直し方を解説します。
自宅では良い音でも現場では鳴らないと悩む方へ。原因は音圧ではなく「前に出る設計」の不足です。世界トップDJが実践するフロアで勝つミキシングの原理を解説します。
音圧が上がらずプロの曲と並べると貧しく聞こえると悩む方へ。原因は高価なプラグイン不足ではなく物理的な処理順です。手元のツールで音圧を上げる3ステップを解説します。
キックとベースが濁ってクラブで鳴らないと悩む方へ。原因は音量ではなく40〜80Hz帯の周波数衝突です。現場のDJが行うローエンド設計の5つのアプローチを解説します。
Serumでプリセットを選んでも音が浮いて素人っぽく聞こえると悩む方へ。原因はセンスではなくADSRや周波数の調整不足です。プリセットを楽曲に馴染ませる手順を解説します。
ベースとキックの帯域整理だけでは低域が濁ると悩む方へ。原因は音作りでなく周波数・位相・タイミング・グルーヴの設計不足です。現場基準の完全ガイドを解説します。
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